【崩坏:星穹铁道】是款备受各大玩家们喜爱的游戏,而其中的触发顺序、伤害和来源等问题备受大家的关注。崩坏星穹铁道加拉赫实机演示的特点,主要是依靠终极技能来启动的,是鼓励攻击型回血的奶爸,单单是从机制上来说,他和罗刹是非常的接近。本期小编给大家带来的是,2.1版本上线的一位火属性丰饶命途非常有趣的全新角色:加拉赫。
他作为一个战技是用来给我方单体的角色回复固定血量的单体奶爸,技能方面都是比较的朴实无华,没有和其他的行迹有额外的联动机制,这里就不过多的去去讲述了。
加拉赫的终极技具有复杂的效果机制。首先,【酩酊】debuff 使敌方全部受到影响,类似于罗刹结界,这为我方提供了回血的机会。其次,加拉赫的下一次普攻被强化为【酒花奔涌】,可能会增强他的攻击力。
然而,同时给被攻击的敌人施加减攻击力的 debuff 可以被视为一个相对负面的效果,因为这可能会减少敌方的输出能力。总体而言,这个技能的效果设计可能需要玩家在使用时权衡利弊,根据具体情况来决定如何最大化地利用加拉赫的技能。
例如,在团队战斗中,可以考虑在敌方血量较低或我方需要回血时使用终极技,以获取优势。同时,也要注意技能的冷却时间和释放时机,以避免被敌方抓住机会反制。
加拉赫的终极技会对敌方全体施加【印记】,而且将持续一些回合,并在下一次普攻时改为施放强化普攻。而在这个过程中,加拉赫会给到敌方两个 debuff分别为,【酩酊】和【酒花奔涌】。而在罗刹的结界内,怪物则是没有这两个 debuff 来叠加。
此外,加拉赫的 debuff 还需要根据敌人的回合数来计算,其终极技也会受到敌方清空 debuff 的影响,比如 boss 转阶段。而罗刹自己的领域不会受到这些外在因素的影响,结界回合数会根据自己这方来计算。以上的几个观点就是小编收集出来的关于加拉赫和罗刹之间的不一样的地方。
以上就是小编本期给大家带来的崩坏星穹铁道加拉赫实机演示的特点了。总的来说的话,作为一个四星角色,加拉赫的战斗实力确实不可小觑,他的持续性治疗能力在一定程度上是合格的。然而,不能全队抬血以及在保全全队方面的限制确实是他的一些缺点。但对于总体而言,加拉赫他这个角色也还是非常适合萌新的小伙伴们去开拓和培养的。