在咒术回战手游中,伤害计算是一个复杂的设计,其中包含了很多种buff叠加的效果,而且伤害的类型也是不一样的,本期小编就为大家带来咒术回战手游伤害机制介绍的内容,其实目前游戏中的伤害都主要依赖于角色的体术和术式伤害。
这游戏中的伤害数值是通过一系列公式进行计算,包括基本伤害公式、倍率公式以及伤害倍率公式等,基本伤害公式是计算体术或术式基本伤害的基础,它等于基础数值乘以回想基础百分比加成再加上等级奖励,这个公式体现了角色的基础实力以及通过回想系统获得的属性加成,而体术或术式的倍率则受到角色技能和回想技能加成的影响,角色的技能等级和效果直接决定了伤害倍率,提升技能等级可以增加伤害输出。
同时,游戏中的回想系统提供的基础百分比加成和等级奖励也会对倍率产生影响,在伤害倍率方面,有利特性和不利特性会对伤害产生影响,有利特性可以将伤害提升至约1.5倍,而不利特性则会将伤害降低至约0.5倍,此外会心和黑闪技能也是影响伤害的重要因素,会心技能可以在1.2至2倍之间波动,为玩家带来额外的伤害加成,而黑闪技能则相对稳定,通常能提供约1.7倍的伤害提升。
为了提升伤害,玩家可以采取多种提升途径,首先提升技能等级是关键,通过消耗材料来提升技能等级,可以增加伤害倍率,其次强化GRADE属性也是必不可少的步骤,通过消耗通关获得的各类材料来提升GRADE属性,可以解锁等级上限并进一步提升角色实力,此外利用回想系统提供的基础百分比加成和等级奖励也是提升伤害的有效途径。
最后,合理搭配角色也是提升队伍整体伤害的关键,例如,增伤角色如东堂、夜蛾、西宫桃等可以与其他角色形成强大的组合,共同发挥出更高的伤害输出,而且角色之间的协同作战增益也是很明显能够带来伤害变化的,其中,增益效果和减益效果的运用很重要,在游戏中有些角色拥有强大的增益技能,可以为自身或队友提供各种正面效果。
例如增伤Buff可以直接提升角色的伤害输出;体术提升和术士提升则分别针对角色的物理攻击和法术攻击进行强化,Break伤害提升则能让角色在打破敌人防御时造成更高的伤害,此外,还有暴率提升、黑闪率提升和暴伤提升等Buff,它们可以从不同方面提升角色的战斗能力,除了输出类的Buff外,生存类的Buff也非常重要,在激烈的战斗中,角色的生存能力同样关键,因此游戏中有许多Buff可以帮助角色更好地存活下来。
例如回血Buff可以让角色在受到伤害后迅速恢复体力,复活Buff则可以让已经阵亡的角色重新回到战场;减伤Buff和体术减伤、术士减伤等则可以减少角色受到的伤害,此外还有一些功能性的Buff,如单体回避、攻击无效化等,它们可以让角色在关键时刻躲避敌人的攻击或使敌人的攻击失效,当然除了Buff之外,Debuff也是与Buff相反的效果。
Debuff会给角色带来负面影响,降低其战斗能力,例如全局易伤、体术易伤和术士易伤等Debuff会让角色更容易受到伤害,暴抗降低则会减少角色的暴击抵抗能力,此外还有一些减伤类的Debuff,如降低敌人造成伤害、降低敌人体术和术士等,它们可以让敌人在攻击时造成更少的伤害,还有一些特殊的Debuff,如达成一定条件后退场、必杀值上升无效等,大家想要影响伤害数值,就可以利用这些buff以及Debuff的效果。
咒术回战手游伤害机制介绍就到这里啦,要是大家想要自己的伤害数值更高的话,可以通过合理地叠加各种增益效果并给敌人挂上各种减益效果,这样就可以提升最后达到的伤害数值哦。