祖宗模拟器传承游戏里面有多个不一样的属性?对大部分的玩家而言,因为一开始接触游戏,并不知道游戏有哪一些属性,而这些属性就会直接关乎到游戏的趣味性。要想知道游戏中的属性就可以关注以下的内容。下面就为玩家来介绍一下,希望可以帮助到玩家。
在游戏中,父母的属性遗传就会在里面占据比较小的一部分。
风俗是其中的一个属性,基本上每年都会具有随机的特点,会增加一些单人的属性,但需要切记随机性。
学堂、舞场还有养生馆,基本上每年都会随机的增加三个人,会占有比较大的比例,这就是叠属性的一个主要来源。
家风基本会受到传家宝的影响,所占有的比例相对比较小。
分工修文、习武这两点占有的比例相对处于中等,会比较耗费银子,同样也会耗费一些天资。
异相这就是其中的一个属相,而这个属相占有的比例非常的小,甚至可以直接不用计算。
议事同样是占有比例比较小的一个,不过注意这里就可以获得传家宝,甚至还能够有机会得到一些品质比较高的传家宝,因此也不要过于的忽视。
祖宗模拟器传承属性到底有哪一些呢?当玩家在看完之后就能够明白主要的属性就是如上所示。有些占有的比例比较高,有些占有的比例比较低,甚至还能够具备一些随机的特点。玩家如果喜欢的话就可以关注一下。